О чем
Вернувшись в игру, Скиф «становится» Аазом, сыном Азмодана. Чтобы попасть на финальные Демонические игры, он возглавляет тринадцатую когорту и действует внутри демонической системы.
Живой и мертвый, бездушный и тот, кто владеет душой, встанут плечом к плечу против общего Истинного Врага.
Исход Последней битвы не предрешен.
От вашего решения зависит судьба не только Дисгардиума, но и всей Преисподней.
Зачем читать
- Если вы любите LitRPG, где действия в игре имеют реальные и опасные последствия.
- Если вас увлекают сложные миры, полные загадок, древних богов и неожиданных поворотов сюжета.
- Если вы хотите узнать, как школьник становится центральной фигурой грандиозной битвы, обретая немыслимую силу и сталкиваясь с предательством и союзами на всех уровнях бытия.
- Эта книга — адреналиновое погружение в мир, где грань между игрой и реальностью стирается.
Вы узнаете
- Как изменился баланс сил между мирами.
- Какова конфигурация власти в Преисподней после катастрофы.
- По каким правилам отбирают участников на финальные Демонические игры.
- Как Скиф выстроит стратегию выживания и влияния.
Для кого
- Для читателей, уже знакомых с циклом «Дисгардиум» и ожидающих логичного и масштабного финала.
- Для любителей жанра LitRPG и фантастики с элементами виртуальной реальности.
- Для подростков и молодых взрослых, которые ценят динамичный сюжет и глубоких персонажей.
- Для тех, кто интересуется темами самоопределения, борьбы за мечту и преодоления трудностей.
- Для тех, кто помнит старую серию: новое издание исправлено, дополнено и близко к завершению!













