О чем
Война за Дисгардиум переходит в решающую стадию. Возвращается Ядро Чумного мора, и остановить катастрофу сможет только объединение Империи, Содружества, нейтралов и даже инферналов.
Девятка после гибели сильнейшего бога Нергала осознает себя новой силой и получает божественные права и запреты. Ее план — выключить выход из игры, запустить ускоренный бета-режим и «окончательную смерть», превратив миллиарды игроков в пленников мира. Скиф в ответ пытается провернуть невозможное: согласно пророчеству объединить враждующие фракции и активировать всех Спящих, иначе «мир — в труху». В ход идут дипломатия, рейдовая тактика и союз с демонами.
Живой и мертвый, бездушный и тот, кто владеет душой, встанут плечом к плечу против общего Истинного Врага.
Зачем читать
- Если любишь LitRPG и тактику: прогресс, билды, рейдовые задачи и цена ошибки, равная жизни.
- Если ищешь сюжет и эмоцию: враги становятся союзниками, пророчество работает, решения не откатываются.
- Если заходишь с нуля: правила мира понятны, яркие персонажи, экшен и интрига тянут читать дальше.
Для кого
- Любители LitRPG и progression-фэнтези с крупной ставкой и тактическими рейдами.
- Поклонники масштабных миров, где игра пересекается с реальностью и корпоративной интригой.







