О чем
Дисгардиум — это виртуальный мир, где законы работают как в ММО: уровни, навыки, рейды и боги, чья сила меняет игровой ландшафт. Алекс Шеппард, он же Скиф, — игрок с редчайшим набором способностей и репутацией героя, которому не привыкать ломать привычные правила.
В «Явной угрозе» у Алекса всего несколько дней. Чтобы остановить распространение Чумного мора, Скиф должен возвести третий храм Спящих — это ключ к перелому в войне. Параллельно предпринимается рискованный поход на суровый Холдест, полюс холода и штормов, где каждая ошибка может стоить жизни. И все это происходит в то время, как в реальном мире корпорации перекраивают сферы игрового влияния, а Скиф проходит критически важные гражданские тесты. Темп нарастает, возможности тоже: появляются новые достижения и божественные перки, приходится вести битвы за места силы и принимать решения, которые невозможно «откатить».
Цикл «Дисгардиум» — LitRPG о взрослении героя, цене силы и ответственности в мире, где игра слишком похожа на реальность. Каждая книга — это новый масштаб и новые механики, однако читатель может включиться в сюжет с любого этапа.
Не тот мир назвали Преисподней!
Зачем читать
- Кульминация арки против Чумного мора: бои за места силы и гонка с легатами без права на ошибку.
- Яркий сеттинг Холдеста (полюс, пурга, морская стихия) и редкая для жанра «двойная перспектива» — игра/реал.
- Рекорды, новые навыки и «титульные» достижения (1000-й уровень, божественные перки) для фанатов LitRPG-механик.
Слишком многое на кону. Слишком велики риски. Слишком мало времени на подготовку.
Для кого
- Любители LitRPG, game-/progression-фэнтези, ММО-сеттингов.
- Читатели 16+ серии «Дисгардиум» (и те, кто любит большие истории с ростом героя и сильной тактикой рейдов).
- Геймеры, поклонники эпичных боев, построек/крафта, «божественных» перков.







